← Volver a la sesión 7
UdeA Posible · Sesión 7 · Taller

Taller de problemas tipo UdeA
Conteo y Probabilidad

8 problemas con audio y respuesta justificada · Examen de admisión Universidad de Antioquia

Cómo trabajar este taller

Orden: trabájalos en orden. Los tres primeros son combinatoria pura (variación, permutación, combinación). Los siguientes dos son probabilidad clásica con espacios muestrales numéricos. Los problemas 6 y 7 introducen restricciones (bloque-juntos y complemento). El problema 8 es un problema invitado: el clásico de Monty Hall, para entrenar la intuición probabilística.

Antes de oír la respuesta: intenta resolver mentalmente o describiendo el espacio muestral en voz alta. Solo después pulsa "Mostrar respuesta" para comparar tu razonamiento con la justificación detallada.

Audio: el botón "Reproducir" lee enunciado y opciones con notación matemática expandida (factorial, combinaciones, variaciones). La tecla Esc detiene la voz.

Continuar donde quedaste: al volver, el botón Continuar donde quedé te lleva al último problema escuchado.

0.85x
PROBLEMA 1 · VARIACIÓN · TALLER UDEA EJ. 35

Luis y las cinco postales

Luis viajó a Europa y quiere dar a cada uno de sus cuatro hermanos una de las cinco postales de las ciudades que visitó. ¿De cuántas formas distintas puede repartir las postales entre sus hermanos?
A 24 formas
B 60 formas
C 120 formas
D 625 formas
PROBLEMA 2 · PERMUTACIÓN · TALLER UDEA EJ. 36

Cuatro cartas y todas sus posiciones posibles

Se tienen cuatro cartas numeradas del 1 al 4, puestas sobre una mesa una al lado de la otra de forma que el número que contienen no se observa, en posición aleatoria. Las cartas se van volteando de izquierda a derecha. ¿Cuántos resultados posibles podrían mostrar las cuatro cartas en esa fila?
A 24
B 16
C 12
D 4
PROBLEMA 3 · COMBINACIÓN · TALLER UDEA EJ. 51

Subconjuntos de dos elementos del conjunto {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Sea el conjunto D igual a {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Si se listan todos los subconjuntos diferentes de D con dos elementos distintos, sin importar el orden, ¿cuántos subconjuntos hay?
A 30
B 15
C 12
D 36
PROBLEMA 4 · PROBABILIDAD CLÁSICA · TALLER UDEA EJ. 9

Probabilidad de que un número entre 1 y 400 sea cuadrado perfecto

Un número entero se llama cuadrado perfecto cuando es el resultado de elevar al cuadrado otro entero. Por ejemplo, 1 igual a 1 al cuadrado, 4 igual a 2 al cuadrado, 9 igual a 3 al cuadrado, 16 igual a 4 al cuadrado, son cuadrados perfectos. Si se elige al azar un número entero entre 1 y 400 inclusive, ¿cuál es la probabilidad de que sea cuadrado perfecto?
A 1 sobre 20
B 1 sobre 40
C 1 sobre 200
D 1 sobre 400
PROBLEMA 5 · DOS DADOS · TALLER UDEA EJ. 46

Probabilidad de que el producto de dos dados sea cuadrado perfecto

Se lanzan dos dados convencionales de seis caras: uno rojo y otro azul. ¿Cuál es la probabilidad de que el producto del resultado del dado rojo por el del dado azul sea un cuadrado perfecto? (Recuerda: los cuadrados perfectos posibles dentro del rango de productos son 1, 4, 9, 16, 25 y 36.)
A 2 sobre 9
B 1 sobre 6
C 1 sobre 4
D 1 sobre 9
PROBLEMA 6 · BLOQUE-JUNTOS · TALLER UDEA EJ. 41

Siete libros con dos de matemáticas que deben quedar juntos

Juan tiene 7 libros distintos: 2 son de matemáticas y 5 son de literatura. ¿De cuántas maneras diferentes puede acomodar los 7 libros en un estante de manera que los dos libros de matemáticas estén juntos?
A 5040
B 720
C 240
D 1440
PROBLEMA 7 · COMPLEMENTO · TALLER UDEA EJ. 28

Probabilidad de que dos números elegidos no sean consecutivos

Sea el conjunto A igual a {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Si se elige al azar una pareja de elementos distintos de A, ¿cuál es la probabilidad de que los dos números no sean consecutivos? (En este conjunto, las parejas son sin orden: la pareja {1, 6} es la misma que {6, 1}.)
A 1 sobre 3
B 1 sobre 2
C 2 sobre 3
D 5 sobre 6
PROBLEMA 8 · MONTY HALL · INVITADO

Las tres puertas y la decisión de cambiar

En un concurso de televisión hay tres puertas cerradas. Detrás de una hay un premio, detrás de las otras dos hay una cabra cada una. El concursante elige una puerta sin abrirla. Después, el presentador, que sabe dónde está el premio, abre una de las otras dos puertas, mostrando una cabra. (El presentador siempre elige una puerta con cabra para abrir, nunca la del premio.) Luego ofrece al concursante la opción de cambiar de puerta o quedarse con la elegida originalmente. ¿Cuál es la probabilidad de ganar el premio si el concursante decide cambiar?
A 1 sobre 3
B 1 sobre 2
C 2 sobre 3
D 1 (gana siempre)